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スマブラ次回作で、収録されて欲しい新BGMをいろいろ挙げて予想してみる

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みなさん!! いよいよ明日はスマブラDLC枠新ファイターである「スティーブ/アレックス」の配信日です!

 

マインクラフトから参戦しないかと世界中のゲーマーたちが待ちに待った結果、本当に参戦を果たしてしまうという奇跡が起こってしまいました!!

 

 

さて、今もなおスマブラSPはじわじわと盛り上がっていますが、気の早い人は次のスマブラを色々と期待している方ももしかしたらいるのではないかと思います。

 

スマブラ新作と聞いて気になるのは、ファイターやステージはもちろんのこと、少数派ながらBGMも気になる方もいるのではないでしょうか。

 

自分で言うのも何ですか私もスマブラでBGMにはそこそここだわる方だと思いますので、次スマブラが出るならこの曲聞きながらスマブラしたいなあと言う願望はあるわけでございます。

 

 

というわけで今回は、スマブラの次回作で新たに追加されると思われるBGMを予想してみようと思います。

 

予想と言うよりも、半分願望が混じっているような気がしますが、気にせず読んでいただければ幸いです。

 

 

 

 

 

 

 




 

 

戦闘BGM(ペーパーマリオ オリガミキング)

 

まず最初に、ペーパーマリオシリーズ最新作のオリガミキングの戦闘曲を追加して欲しいと思います。

 

ペーパーマリオシリーズがモチーフのステージはありますが、BGMはペーパーマリオメドレーとカラースプラッシュの通常戦闘BGMの2曲のみ。

 

メドレーであることを差し引いてもなんだか寂しい気がしますし、もっとペーパーマリオのバトルBGMがもう少し収録されるかもしれないと思います。

 

 

最新作のオリガミキングは、ゲーム内容は賛否両論ですがBGMのほうは「これこそペーパーマリオのバトル」と高評価。

 

 

中でも通常戦闘のテーマは、それぞれのエリアごとの雰囲気に合った曲調にアレンジされているという手の凝りよう。

 

もしスマブラに採用するのであれば、ヨッシーアイランドのアスレチックBGM(アレンジ)のようにエリアごとに曲を変えたりメドレー形式にしてみると全曲聞けそうです。

 

 

オリガミキングはスーパーシールやカラースプラッシュほど大コケしたわけではない(あくまでも私個人の感想です)と思いますので、スマブラ新作で採用される可能性は十分にあると思います。

 

 

 

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ミニゲームBGM(マリオパーティシリーズ)

 

数が少ないと言えば、マリオパーティシリーズのBGMも少ない。

 

というか、スマブラSPで聞けるマリオパーティのBGMは9の「はちゃめちゃ!」の1曲のみ。

 

マリパのミニゲームBGMもいい曲ばかりでスマブラのドタバタ感にぴったり合うものもあります。

 

もうマリオシリーズの曲自体多く収録されたためちょっと厳しいかとは思いますが、せめてもう2~3曲は収録されて欲しいです。

 

 

 

 

 

地上BGM(スーパーマリオランド2 6つの金貨)

 

ワリオのデビュー作であるスーパーマリオランド2の地上BGMも陽気で明るくノリノリで大好きです。

 

しかし、マリオランドシリーズのBGMは初代の地下BGMのアレンジしかなく、地上BGMすらないという体たらく。

 

また、スマブラforでは当初マリオランドのステージが実装される予定だったらしく、他のマリオシリーズと比較するとあまりメジャーではないかもしれませんが、BGMも良曲揃いなためもっと増やして欲しいと思っている今日この頃。

 

 

 

 

クッパ3号(スーパーマリオ64)

 

続いては3Dコレクションでも遊べるスーパーマリオ64より、最後のクッパ戦のBGMです。

 

クッパとの最終決戦と言うことで、パイプオルガンの荘厳且つ緊張感のあるまさにラスボスに相応しい曲になっています。

 

イン・ザ・ファイナル(マリオ&ルイージRPG3!!!)やサイコーのショー(スーパーペーパーマリオ)といった人気の神曲に隠れがちですが、この曲もなかなかかっこいいので可能性はありそうですし、是非とも大乱闘でも聞いてみたいです。

 

 

余談ですが、この「クッパ3号」というタイトルはネタでもなんでもなくサントラに収録された際のタイトルです。 確かに3回目の戦いではあるがもうちょいマシなタイトルは無かったのか…w

 

 

 

 

城ステージ(Newスーパーマリオブラザーズ)

 

Newマリオの城ステージのBGMもかっこよくて好きです。 シリアス且つ重厚感のあって、知らない人に聞かせたらまるで最終ステージじゃないかと勘違いしそうです。

 

実は私、このBGMは2D横スクロールマリオの中でも三本の指に入るくらい大好きなんです。(どーでもいいカミングアウトすんません)

 

超が付くほどカッコいいBGMだし、スマブラにもぴったり合うと思います。

 

 

 

 

 

グラスビーチ(スーパーマリオギャラクシー)

 

続いては、スーパーマリオギャラクシーよりグラスビーチギャラクシーの曲です。

 

グラスビーチは白い砂浜と青い海が広がる、まさに南国の楽園と言ったステージで、そのイメージにぴったりの明るい楽曲になっています。

 

恥ずかしながらギャラクシーは3Dコレクションで初めて遊んだのですが、グラスビーチギャラクシーは雰囲気もBGMも私の好みで、是非ともスマブラ次回作にも収録してほしいと思っています。

 

南国繋がりドルピックタウンはもちろんのこと、意外にもピーチ城やレインボークルーズにも合いそうです。

 

ギャラクシーの曲もそれなりにあるので、そこに追加される可能性もあるかな?

 

 

 

 

 

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ワールドクッパ(スーパーマリオ3Dワールド)

 

続いては、こちらもスイッチでのリメイクが決定したスーパーマリオ3DワールドよりワールドクッパのBGM。

 

その名の通りクッパが待ち構えているワールドなのですが、このエリアは大型のテーマパークというおおよそクッパのエリアとは言えないような世界観となっています。

 

そのためかメロディーもクッパらしくシリアスですがどこか明るいものになっています。

 

そのためスマブラで収録される可能性は他の曲と比較すると低めですが、この曲も好きですし意外にスマブラに合いそうな気がします。

 

 

 

 

 

どくろコースター(スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー)

 

どくろコースターは、スーパードンキーコング2のステージ5「あやしの森クレムウッド」にある強制スクロールのコースです。

 

コースターに乗って、ゴーストのカックルの攻撃をかいくぐりながら幽霊屋敷をかけめぐるトラウマ満載のコースになっています。

 

 

そんなどくろコースターだけで聞くことのできるBGMは、ホラー系らしく恐怖を煽るような暗くアップテンポな音楽で嫌でも緊張してしまいます。

 

その怖さと難しさからみんなのトラウマと呼ばれる一方で、BGMの方も人気。 ドンキーシリーズのステージはほぼジャングルなので採用される可能性は低いかもしれませんがスパドン2の曲が聞けるならこっちも聞いてみたいです。

 

 

 

 

 

たいけつ!バロンクルール(スーパードンキーコング3 謎のクレミス島)

 

スパドンシリーズの曲が多く追加されたスマブラSPですが、なぜかスパドン3の曲は1つもありません。

 

そのため、次作では是非ともスパドン3のBGMを何曲か追加してほしいところ。

 

オランガタンガ湖やボス戦、ボーナス曲など色んな名曲が目白押しですが、個人的にはラスボスであるバロンクルールの戦闘BGMを入れてほしいですね。

 

 

理由は、初代スパドンと2、両方のボス戦BGMのアレンジがスマブラSPで新規追加されたからです。

 

1と2のラスボスの曲が聞けるのなら、次作で3のラスボスBGMを期待してもいいのではないでしょうか。

 

 

 

 

 

組曲:星羅往く旅人(星のカービィスターアライズ)

 

スマブラSPが始まる前、私はスターアライズのエンデ・ニル戦のBGMが追加されると期待していました。

 

スマブラSP発売時点でカービィ本編の最新作であったわけですしスマブラで聞けるんじゃないかと期待していましたが、蓋を開けてみれば追加されたのは「友ときずなの戦い2」の1曲のみ。

 

 

他の作品は何曲か追加されているものも多いのに、なんでスターアライズはこの曲だけなんでしょうか…と思っていましたが、アップデートで更なる形態が追加され、それに伴い新たな戦闘BGMも追加されたので、おそらくこういった事情から敢えて追加しなかったのかもしれませんね。

 

ともあれ、このメドレーも結構いい曲なのでこの中から何曲かピックアップして入れることってできませんかね? 次回作発売前にカービィの方の新作が発売されたら絶望的ですが…

 

 

 

 

各種バトルBGM(ポケットモンスターソード・シールド)

 

DLCで参戦するのでは?と噂されているポケモン剣盾ですが、このバトルBGMも収録されて欲しいと思います。

 

 

個人的な意見ですが、本作のバトルBGMはどれも良曲で、バトルにぴったりのテンション上がる曲に仕上がっています。

 

中でもジムリーダー戦のBGMは戦況に応じて曲調が変化するという特徴があり、フレーズもかっこいいのでテンションが上がります。

 

 

他にもライバルたちのバトルBGMやバトルタワーのBGM、ムゲンダイナとの戦闘BGMもお気に入りです。 特にポケモンスタジアム系統にぴったり合いそうです。

 

 

ちなみにバトルタワーの曲は、あのToby Foxさんが作曲を手がけました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Feel Our Pain(F-ZERO GX)

 

この曲は、F-ZERO GXのFire Fieldで流れる曲。

 

灼熱の炎が燃え盛るフィールドということで、ロック調の激しいBGMになっています。

 

GXの曲はVegas PalaceとGreen Planetが収録されていますが、Fire Fieldはまだ収録されたことがありません。

 

レースゲームらしい激しい曲調のBGMなので、実は意外にスマブラのF-ZEROステージに合いそうな気がするので、是非とも採用してほしいです。

 

 

 

 

 

アシュリー(ゲーム&ワリオ)

 

ゲーム&ワリオは、WiiUゲームパッドを最大限に生かした多種多様なゲームが楽しめるゲームです。

 

その中の1つ「アシュリー」は、空飛ぶほうきに乗ったアシュリーを操作しながらゴールを目指すシューティングアクション。

 

 

ステージは全部で3つ(ロリポップの章、ショコラの章、ジェラートの章)あり、それぞれのステージの曲調は違います。

 

ロリポップの章は明るい感じ、ショコラの章はジャズ風、ジェラートの章は優雅なクラシックと言った感じ。

 

 

いずれも愉快なアクションゲームであるスマブラにはピッタリな曲だと思いますので、是非とも採用してもらいたいところ。

 

原曲はもちろん、それぞれをつなげたメドレーにしても面白いかも。

 

 

 

 

 

ドラマティックバトル(ストリートファイターZERO)

 

続いては他社作品。 ストリートファイターZEROよりドラマティックバトルです。

 

特別なコマンドを入力することで、稼働当時公開された劇場版アニメストリートファイターのクライマックスである「リュウ&ケンVSベガ」がゲームセンターで楽しめるという、当時のファンからすれば最高の仕様が用意されていました。

 

ドラマティックバトルはこの時流れる曲で、映画の挿入歌である「恋しさとせつなさと心強さと」(唄:篠原涼子さん)のアレンジになっています。

 

美しさの中にどこか過去の哀愁を感じさせる歌詞とメロディーは夕暮れの朱雀城にはピッタリ合うと思いますし、権利上の問題でちょっと厳しいかもしれませんが是非ともスマブラ収録が実現してほしいと思っています。

 

 

 

 

Clockwork(悪魔城伝説)

 

続いては悪魔城伝説より、時計台ステージのBGMです。

 

 

悪魔城シリーズはほんとに名曲ぞろいですし、多くの曲がスマブラに収録されましたが、なぜか悪魔城伝説のClockworkは収録されていませんでした。

 

個人的にClockworkはBeginningやMad Forestに並ぶかっこいい好みの曲なので、もし次作にベルモンド一族が引き続き参戦するようであれば、是非ともスマブラでもこの曲を聞いてみたいです。

 

 

 

UNDERTALE

 

最後はインディーゲームのメガヒット作、UNDERTALE。

 

スマブラSPでは、有料追加のMiiファイターコスチュームという形でサンズが参戦し世界中を湧かせたわけですが、このサンズコスを購入すると「Megalovania」のアレンジ曲が追加されます。

 

次作では、是非ともこの大人気のUNDERTALEの楽曲を追加してほしいなと思います。

 

 

ただ、洋ゲー且つインディーゲームであるため追加される可能性は低そうですし、追加されたとしても1~2曲だけかもしれません。

 

個人的な要望としては、「Bonetrousle」、「Spider Dance」、「Dummy!」あたりを流してほしいと思います。

 

 

 

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いかがでしたか?

 

スマブラでクロスオーバーするのはキャラクターやステージだけでなく、BGMも新旧様々な曲が揃い豪華です。

 

スマブラつぎ(かめい)がいつ発売されるのかは未知数ですが、ファイターやステージと同じくらいBGMも楽しみに待ちたいと思います。(気が早すぎる)

 

 

 

 

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